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https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/220.html
野比のび太のDead Space 制作者:nobina氏 翻訳者:62氏 制作ツール:RPGツクール2003 概要 2003での改造版。BIO HAZARDシリーズではなく、DEAD SPACEというゲームをモチーフとしている。しかしDEAD SPACEはバイオハザード4を強く意識して製作された作品であり、この作品もまたバイオハザードの流れを汲む作品である。 無理のないバイオ?(Ⅰ)を改造ベースにしている。 本wiki初の、海外製作品である。原版は中国の作者が製作したものであるため、選択肢が「是・否」となっているなど随所にその名残がある。 シナリオは本家DEAD SPACE2をよく再現しており、再現度は高い。しかし、シナリオ後半にはSILENT HILLのオマージュ等もあるなど、オリジナルの展開もある。 本家からの変更点 シナリオ・マップ・敵・システム全て。 本家DEAD SPACE通り、特技のステイシスを用いることで敵の動きを止めることができる。 特技の使用や回復アイテムの使用などを、メニューを開かずに行うことができる。 バイオハザード4の様なボタンアクションがある。 無理のないバイオをベースにしているだけあり、即死トラップや体力が強制で1になるイベントがあるなど初見殺しの要素が多い。 その他 2003のランタイムパッケージをダウンロードしていないとプレイ不可、ダウンロードの必要がある。 日本語でプレイするためには、日本語化パッチを適応させる必要がある。日本語化パッチだけではゲームをプレイすることはできない。必ず原版をダウンロードした後、原版本体に日本語化パッチを 上書き して適応させること。 「日本語化パッチ」及び「日本語版」には攻略テキスト同梱。攻略に詰まったら同梱のテキストを読もう。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/179.html
【ゆっくり実況】Dead Space Level.01 【ゆっくり実況】Dead Space Level.02 【ゆっくり実況】Dead Space Level.03 【ゆっくり実況】Dead Space Level.04 【ゆっくり実況】Dead Space Level.05 【ゆっくり実況】Dead Space Level.06 【ゆっくり実況】Dead Space Level.07 【ゆっくり実況】Dead Space Level.08 【ゆっくり実況】Dead Space Level.09 【ゆっくり実況】Dead Space Level.10 【ゆっくり実況】Dead Space Level.11 【ゆっくり実況】Dead Space Level.12 【ゆっくり実況】Dead Space Level.13 【ゆっくり実況】Dead Space Level.14 【ゆっくり実況】Dead Space Level.15
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登録日:2012/04/21(土) 17 06 26 更新日:2024/04/05 Fri 18 57 35NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ( 三) ( 二) DEADSPACE DEADSPACE2 PS3 Xbox360 PC [ ¥] ゆとり集団 アイザックマン エレクトロニック・アーツ キーボードクラッシャー ゲロ温泉 ゲーム スタイリッシュ死 レー死ック手術 全米が吐いた 地獄絵図 大馬鹿野郎! 後ちょい!後ちょい! 恐怖のレーシック手術 木の温もり 機動戦士アイザック 死体リッシュ 納得の日本発禁 脳内彼女 DEAD SPACE2とは、エレクトロニクスアーツから2011年1月25日に発売されたTPS。 前作から2年以上を経て発売された続編。その間にも数多くのメディアミックスも展開されていた。ただし大半が日本発禁。 本作も例によって日本発禁。っていうかパックとかクロウラーのヤバイ設定やデザインじゃ日本で発売できるわけねーだろ! 基本的なゲームシステムは前作とほぼ同様で、やはり四肢切断が最もダメージ効率の高い手段となっている。 主な追加・変更点は、 ゲームスピードの向上。お陰でスラッシャーの突撃やリーパーの奇襲の対応が難しくなった。 アイザックさんのモーションも全体的にスピーディーに。ステイシスで殴り殺すのも楽々。(状況・難易度と要相談) 工具や兵器・ネクロモーフは当然増加。カス武器だったフレイムスロワーやパルスライフルも大幅強化され、どの武器でも戦えるバランス。 非エイム時でもリロード可能。これによりヒットアンドアウェイ戦法も容易に。 無重力地帯の操作方法変更。今回からスーツにスラスターが搭載されており、モビルスーツの様な挙動になる。 キネシスが強化不能。その代わり前作より射程が長くなり隙もほぼ一瞬。 上記に伴い、キネシスで尖った物や敵の刃を射出すれば大ダメージを与えられる。 インターフェース全般がより3D寄りに。 死に方もよりスタイリッシュでエキサイティングに! ステイシスゲージが時間回復式になり、実質使用回数が無制限。ただし、最大使用数は4回と前作より少ない。回復に必要な時間も初期状態で『1回分につき』100秒。4回分まで待つと400秒。実に6分超である。減少させるにはRIG改造とアドヴァンスドスーツ装備のみ。それに伴い前作で一つずつしか所持出来なかったステイシスパックを3つまで同時所持可能。インベントリを切迫しにくくなっている。 新たなオブジェクトとしてステイシスキャニスターが登場。これを敵や壁に叩き付けると広範囲にステイシス効果を及ぼす。設置場所は限定的だが、上手く扱えば優位に立ち回れる。 スーツは前作で上位互換に更新するのみ出来なかった前作と違い、今回は自由に着替えることが可能。防御力は上位スーツ装備後更新。また、スーツ毎に固有の補正が追加され、それぞれ個性付けがされている。戦闘優位か着替えるも良し、エンジニアスーツを着て歩くも良し。 閉所での戦闘や集団のラッシュ戦が大幅増加。この為プラズマカッター一本で生き延びるのは難しくなった。とは言え相変わらず強い。 一部の武装は特殊な改造(SP)が可能、攻撃に燃焼・爆発効果等が追加される。 QTEが多数追加。ただし、入力受付時間は長いので逆に狙わない限り滅多に死なない。 細かいことだがガラスを叩き割れるようになった。 外部が真空空間の場合ガラスを破壊することで敵とアイザックも纏めて放出可能。隔壁作動に失敗すると千切れる。ちなみに放出可能なガラスはよく見るとCEC製。石村といい、姉歯建築に定評がある。 死体に追撃を加えないとアイテムドロップしなくなった。追撃手段は蹴りでもキネシスでも良い。 シナリオ展開が映画的な表現に変化。前作ではログや一部人物からの情報でしか解り難かった地球政府やユニトロジー教会の目的も明確になっている。特に展開の関係上、アイザックにキャラ付けされたのが最も大きな変化と言えるか。 セーブ回数3回制限の最高難易度「ハードコア」が追加。 などなど、一目で解る所から細かいところまでかなり丁寧に調整されている。本作から3に引き継がれた要素も多い。 ●ストーリー 惨劇から3年。 イージスⅦ付近を漂流していたアイザック・クラークは救助されたものの、 重度のPTSDを患っており、更には「レッドマーカー」と接触したことによりシグナルを植え付けられていた。 その為土星・タイタンに位置するステーション「スプロール」の精神病棟に隔離されており投薬により朦朧とする中、 デイナの指示によって病棟から脱出する。 そして、アイザックが目にしたのはネクロモーフの巣窟と化した「スプロール」だった。 地球政府とユニトロジー教会の錯綜する思惑と繰り返された惨劇、生存を賭けて死地に再び身を投じるが…。 ●登場人物 ◆アイザック・クラーク 我らが宇宙最強のエンジニア。今回も散々な目に合う、というか今回は災厄の中心に。(;三)<ンアァ! 無口・受動的だった前作と違い、よく喋りよく愚痴り能動的になりキャラ付けがなされた。ネタにされる原因の一つだけど。 それと若返った。ファックとかちょっと口が悪い。まぁ仕方ないか。 3年も寝込んでた割には前作より身体能力が上がってる。特に格闘攻撃はシリーズ中本作が最も高威力で頑張れば黒化でも殴り殺せる。 起きた途端にクライマックスだったり、飛んだり飛ばされたり落ちたりと忙しい。加えて歩く死亡フラグ・爆発オチなのが板についてしまった感もある。 そしてやっぱり豆腐体質。 あと元カノが幻覚と脳内で粘着してる。ストレス源なのかよく見ると頭頂部がヤバイ。3でフサフサだったけど。 ちなみに相棒プラズマカッターは今回フラッシュライトと医療用レーザー装置をその場で組み合わせた急造品だが十分強力。 でもイメージCGだと何故か正規モデル。 ◆デイナ・ル=グウィン アイザックの脱出を手引きする女性。彼の患った認知症を治療出来ると言うが…。 どうもアイザックは彼女の事が気に食わず、信用出来ない様子。 通称ケンドラ2号。スマートフォン版でも声だけ出演。 正体はユニトロジスト(スプロール支部代表者)。ヴァンダルを利用し惨劇を招いた本人でもある。アイザックの持つシグナルを欲し、手中に収めるため行動していたが…。 ◆ノーラン・ストロース OVA「Aftermath」の登場人物で元マーカー研究者。 アイザックが破壊した…と言うより小惑星衝突時に置き去りにしたレッドマーカー残骸の回収を行ったが、欠片の影響により妻子を殺害。 以後はアイザックと共に仲良く精神病棟にブチ込まれ隔離されていたがネクロモーフ大量発生の際に脱出。 マーカーを破壊する術を知っているらしいが、上記の理由からシグナルを持つため、幻覚によって徐々に精神崩壊していく。 因みに「Aftermath」のジャケットはチャプター13の伏線。 ◆エリー・ラングフォード CEC(アイザックと同じ所属企業)の重機パイロットでクラス4。巨乳。 中盤にネクロモーフと戦っている最中にアイザックやストロースと出会い、共に行動することになるが…。 当初、非常に警戒心が強かったのは彼女に関するオーディオログから理由が解る。 かなり強気な女性で、右目がご臨終しても殴りかかる位に強い。そして可愛い。 因みに彼女が使用するプラズマカッターは前作に登場したものと同モデル。前作のセーブデータがあれば使用可能。 3にも再登場するものの、あまりのキャラ変化に嘆く人も少なくない。 ◆ハンス・タイドマン スプロールの最高指揮官で悪い方のハゲ。良い方は前作のハゲモンド。 ただ、厳密にはデイナと違って完全な悪人ではない。マーカー建造やオラクル・プログラムもスプロールや人類にとって有益と本気で考えている。 アイザックやストロースの記憶からデータを抽出し、スプロールにマーカーを建造した張本人。 マーカーを破壊出来る可能性を持つアイザックに様々な妨害を行う。 スマートフォン版でも声だけ登場。ネクロモーフの侵攻を抑えるため、ヴァンダルと協力体制を取る。アゴでこき使うんですけどね。 ◆ニコール・ブレナン 前作で自殺したアイザックの元カノ。前作より老けた。 マーカーによる幻影で、血塗れの姿でアイザックの前に度々現れては恨み節とメンチビームを放つ。時々ダーマ厨。 しかも様々な手段でアイザックと合体したがる困ったちゃんで、会話も可能。 アイザックの罪の意識の具現化でもある。 ちなみに外見が変わったのは中の人も変わったため。 ●ゲイブ・ウェラー 外伝「Extraction」の登場人物でもあり、DLCシナリオ「Severed」の主人公。アイザック同様イージスVIIの生還者。 結局共に脱出したレクシーンと結ばれたリア充。 でも元々アネクロモーフと戦わされたり、「Severed」で復帰したツウィッチャーと戦わされる違う意味での苦労人。 ネクロモーフ発生後は鉱山区画で迎撃していたが、物語開始時点では部隊が壊滅し弾薬もロクに残っていなかった。 それでも生き残ってる辺りは流石生還者か。 なお、「Severed」のイメージCGは彼のパトロールスーツ。 ●レクシーン・マードック・ウェラー ゲイブ同様「Extraction」の登場人物でゲイブの嫁。アイザック・ゲイブ同様イージスVIIの生還者。 以前に比べてかなり美人になった。え?ネイサン?それは「Extraction」のラストをよく見ると解る。 マーカーシグナルの汚染を受け付けず、周囲の人間をも汚染から防ぐ力を持つ。 現在は妊娠中でアイザック同様病院区画に居る。本編から解るが、病院区画は超エキサイティングな状況。 その特異な能力から、政府によるオラクルプログラムの被験者となってしまう。そもそもゲイブと結ばれ、子を設けたのも政府の思惑。当然アイザック同様抹殺対象の機密にあたる。 ●その他の人物 ◆フランコ・デリール 外伝「Ignition」の主人公の一人。ステイシスベッドに隔離されていたアイザックを開放した人物でもある。 ゲーム冒頭でアイザックを救出した直後、インフェクターに契約されてしまいアイザックの目の前でスラッシャーに変異してしまった。 オォゥ…。 デイナとの繋がりから彼の所属はユニトロジー教会となっている。 ◆マイケル・アルトマン ユニトロジー教会で散々宣伝されてる「最初の殉教者」で教祖。しかし真相は…。 ◆ケイレブ&ソレンソン CEC所属の地質学者。ソレンソンはエリーと別のシフトだった。 主にエリーに関するオーディオログで登場する。 ◆ハワード・フィリップス ラヴクラフトではない。何年も使用されてない筈の太陽光発電アレイの管理者。閑職だったらしく、ログは愚痴だらけ。 AI・ANTIに「よくお眠りになりましたか?」と言われるが永眠してます。 キネシスで弄られる運命。アイザックがドSな場合デトネイタートラップに叩きつけられる。 ◆ケリー・ノートン チャプター11でログが拾える教会の工作員。元エンジニアなので当然強い。モバイル版の主人公ヴァンダルその人。ヴァンダルの意味は…。 教会側の計画で妨害工作に偽装したネクロモーフ放出に利用され、止む無くタイドマンの指示下で動くことになる。 本作の惨劇を引き起こしてしまった張本人とも言えるが、元々彼女はスプロールを危険に晒すつもりは無く、 任務の目的すら知らされていない末端の構成員に過ぎない。 ただ、ハゲはハゲで彼女のRIGに細工を施している。マーカーの幻覚が見えるのはそのため。最終的に、連動して発生したネクロモーフ寄生によるリアクター暴走を阻止したものの負傷してしまい、救難信号を発するが救助を得られず生死不明に…というかネクロモーフの攻撃を受けたか何かで死亡した模様。 「Extraction」のレーザーピック以来の格闘戦用武器プラズマソー(勿論工具)を使用しており、後に3でよく似た武器が登場した。 ◆一般人の皆さん 居住区がネクロモーフ大暴動直撃なので前作以上に人がゴミの様に死ぬ。 特に爆さんイベントの気が触れた女性は何気に最凶レベルのトラウマ。ママヨー。 ※小ネタバレ 赤ん坊だった我が子が歩けるようになる等、幻覚は成長する事が判明。「Aftermath」を見ていないと解り難いがストロースの言動が根拠。あとニコールの経年劣化も。 生き残ってる人は基本的に知能が高い。これはマーカーが発するシグナルへの影響の違い。上級エンジニアのアイザックと元マーカー研究者のストロースが良い例。また、普通の人間にも個人差があり、中にはエリーや3のマハードの様に全く影響を受けない人物も居る。極めて特殊なケースとして、レクシーンの能力も存在する。 ●機種間の違い ◆共通点 結構バグが多い。前作以上に死体が荒ぶるのは日常茶飯事。壁や床、電車に身体が埋まることも。ナンテコッタイ……。 特に初期verではバグで2周目解禁装備が入手不能。デバッグ段階で気付けよ。 ちなみに身体障害者からの意見をフィードバックし、修正後はキーボード操作のアサイン変更も可能。 進行不能の可能性もある為、出来るだけバックアップを取るのを推奨。 コレクターズエディション版は北米・欧州版で内容が違うが、どちらも特典のゼロテ武装は同梱。 ゼロテフォースガン(とDLCのブラッディ仕様)は性能表と違い、プライマリの威力が2倍。反則的に強いが恐らく設定ミス。 ちなみにジャケットやOP等に登場し、本作の象徴的スーツとなるのは終盤のノード部屋で入手するアドヴァンスド。 高防御力・ステイシスゲージ回復時間半減と強力。デザインモチーフは「新造人間キャシャーン」だとか。 ◆PC版 現在は安価でDL販売も可能になっており、入手も容易。 また、非公式ツールで日本語化が可能。 前述の装備解禁不可バグはパッチを当てることで修正され、家庭用のリベットガン・パトロール・ハッカーを除いた全DLC武装も解禁される。 これは流石に不味いバグだったのと「Severed」が配信されていない・「Ignition」との連動不可という環境への配慮からか。 実は内部データに全装備収録されており、ゴニョゴニョすればリベット・パトロール・ハッカー装備を含めた全DLC装備を(初期verでも)入手可能。 ただしパッチは前述の日本語化と相性が悪かった…が、後に3と同形式のMODで解消されている。 また、前作もだがセキュリティソフト「SecuROM」もインストールされるため、これによる電力・CPUクロック書き換え等不具合が多数報告されている。 特に前作発売時は北米で起訴沙汰になった。 EAからで配信されているインストール制限解除ツール(とSecuROM用Removeツール)は必須。 前述はDL板も修正バッチと同様DLC装備が同梱。1500円と安価なので「すぐDS2やりたい」「DLC武器やスーツを使いたい」と言う人に向いている。 ちなみに海外ゲームによくあることだが、スーツのカラーリング変更MODも存在する。 ◆家庭用 DLCで同時系列の裏側で起こっていた物語「Severed」が配信されている。 こちらは「Extraction」の登場人物ゲイブ・ウェラーが主人公となっており、 基本的にルートは本編の逆走となっているがツウィッチャーの復帰・施設の外観変化やパトロールスーツの専用モデル等、かなり工夫されている。 パトロール装備も手に入るので家庭用版を持っているなら十分手を出す価値はある。Awakenedもこのくらい頑張ってくれれば…。 また、「イグニッション」との連動で隠しログやハッカー装備が入手可能な他、通常入れない部屋が解禁。 なお、プラズマカッターだけで生き延びるのが難しいバランスになった為か、カッター実績が無くなった。 本作ではあまり気にせず他の工具も使おう。 ちなみにハッカースーツはマスクやスラスターのギミックが廃されてアイザックの私服として3で再登場している。 また、PS3版の限定板ではゲイブ・レクシーンの出典「Extraction」のHD版が同梱されている。 [#¥]<そのクソッたれなマーカーごと追記・修正してやる!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グロいアイアンマン -- 名無しさん (2013-07-06 21 59 59) だいたいここらへんから『エンジニア』じゃなくて『対ネクロモーフ戦のプロ』みたいな扱いになってくアイザックさん -- 名無しさん (2013-07-09 21 08 27) やってて普通にアクションゲームとして面白い。 -- 名無しさん (2016-12-13 23 06 04) ぶっちゃけ今回が完結編でも良かったんじゃないかって気がする -- 名無しさん (2017-09-28 14 24 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1125.html
Dead Space Ignition 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース(北米) 配信日:2010年10月13日 DL費用:400MSP ジャンル:Action Adventure, Puzzle Trivia ☆国内未配信 すべてのルートをクリアする必要があるため最低4周必要。コンプまでは3~4時間程度。 Chief Engineer Complete all hacks in any single player mode.1人プレイモードのすべてのhackをクリアする。 35 Catch me if you can! Complete one Ignition mode path through the Leaderboards.LeaderboardからIgnition modeをクリアする。 20 Did anyone survive? Complete Ignition Mode.Ignition modeをクリアする。 20 Dirty Work! Unlock the level 4 engineering RIG.レベル4のengineering RIGをアンロックする。 10 Stop the Clock! Successfully complete any hack on the Leaderboards.Leaderboardからいずれかのhackをクリアする。 5 Ain t got time to bleed! Successfully complete Ignition mode within 25 minutes by any route (excluding movies).Ignition modeのいずれかのルートを25分以内にクリアする。(ムービーの時間は除く) 20 Trace Element Successfully complete a Trace Route hack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでTrace Route hackを成功させる。 15 All your Trace are belong to us Successfully complete all Trace Route hacks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのTrace Route hackを成功させる。 15 Stormed the Core! Successfully complete a System Override hack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでSystem Override hackを成功させる。 15 Infectious Successfully complete all System Override hacks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのSystem Override hackを成功させる。 15 Laser Burn Successfully complete a Hardware Crack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでHardware Crack hackを成功させる。 15 Planet Cracker Successfully complete all Hardware Cracks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのHardware Crackを成功させる。 15 3種類のミニゲームを順番にクリアしていく。それぞれの内容は以下のとおり。 Trace Route hack 強制スクロールのレースゲーム。自機は赤線。壁にぶつかるとスピードが著しく落ちるので、 ブレーキ(A)を使ってなるべく壁に当たらないように進むといい。 追い抜かれた場合、敵機のラインに重なることで加速出来る。終盤までspeed boost(X)を温存しておくと楽。 System Override hack 通常のタワーディフェンスとは逆に、こちらが攻めて敵本陣を落とすのが目的。 ABXYでそれぞれ特性があるウィルスを射出、RBで射出方向選択。敵本陣に一定数のウィルスが到達すればクリア。 RT長押しで一定回数選択マスを中心とする7マスを爆破できる。黒いマスを破壊しショートカットを作ることも可能。 A corruption 敵を攻撃する B Cycler 少しの間敵の攻撃速度を遅くする X spoof レーダーのような敵以外には発見されない Y slaver 敵を同士討ちさせる Hardware Crack Flashゲームなどでよくある、ビームを反射させて、特定の場所に当てるゲーム。 Yで一定回数障害物を除去出来る。ただし除去した場所にはリフレクターやプロジェクターは置けない。 Hardware Crack解法(Xbox360Achievementsフォーラム・動画) Chief Engineer すべてのhackをプレイするためには、以下の4ルートをすべてクリアする必要がある。 Act 1→Act 2A (Lighting Failure)→Act 3A (Direct Route)→Act 4 Act 1→Act 2A (Lighting Failure)→Act 3B (Cross the Rim)→Act 4 Act 1→Act 2B (Hostage Situation)→Act 3C (Spacewalk)→Act 4 Act 1→Act 2B (Hostage Situation)→Act 3D (Interior Route)→Act 4 Ain t got time to bleed! どのルートでも可能だが、お勧めルートはHostage Situation→Interior Route。 1周目での解除は非常に難しいが、2周目からは最初からレベル4の状態でスタートできる。 System Override hackは、slaverで同士討ちさせつつcorruptionを連射してゴリ押ししてしまったほうが早い。 Hardware Crackはポーズをかけつつ解法を見れば楽勝なので、Trace Route hackの失敗にさえ気をつければ25分以内は容易。
https://w.atwiki.jp/fuell/pages/23.html
FUELを始めよう そもそもどんなゲーム? どうやって買うの? 買ったけど何すればいいの? その他集めるものVista Point Livery Point Doppler Truck / Bonus Car 楽しむコツなどのんびり走ろう 絶景を見よう そもそもどんなゲーム? 環境汚染が進んだ未来の北米大陸っぽい所が舞台のオープンワールド系のドライブ・レースゲーム。マップの広さが半端なく、「世界でもっとも広いプレイ環境を持つ家庭用ゲーム」としてギネスに認定された。 ちなみにFUELの世界の広さを日本で比較するとこんな感じ。 四国 > 岩手 > FUEL > 福島 ≒ 長野 ≒ 東京・埼玉・千葉・神奈川 > 新潟 > 秋田 ... ピンとこない人は超広くてオフロード中心の Test Drive Unlimitedだと思えば分かりやすいかと。ただ登場車両は(多分)架空の物だし完全なドライバー視点も無く、「オアフでのリゾートドライブをシミュレート」な TDU とは方向性が違う。 オンラインは最大16人まで。ツーリングとかも可能。 どうやって買うの? 2009年6月現在では海外版しかないので、輸入ゲーム取扱店で購入するかPlayAsiaなどで輸入する事になる。この辺は 2ch の家庭用ゲーム板にある「海外ゲーをマターリ語るスレ」が参考になるのでオススメ。 英語が苦手って人も多いと思うけど、嘘でも誇張でもなく全く問題なくプレイ出来る。 ストーリーなどがないこの手のゲームは英語でも1~2日で慣れてしまう。 パソコンやゲームの用語が英語だらけなのに慣れてしまえば大して気にならないのと一緒。 どーしても日本語版がいい! って人は、秋頃発売予定らしいのでそれまで待ちましょう。 買ったけど何すればいいの? まず箱を開けてディスクをゲーム機に(ry ストーリーとか無いので何しても良いけど、主な流れとしてこんな感じ。 ★を貯めてマップをアンロック(=キャリアモードのレース) 金(FUEL=燃料)を貯めて乗り物を買う(=チャレンジモードのレース、フリーライド等で落ちてるFUEL缶) 気に入った乗り物や行きたい所が見つかればツーリングへ行こう(=フリーライド) フリーライドはとりあえず、初期マップの初期スタート地点にある湖を、景色を眺めつつ一周してみるのがオススメ。乗り物は自分の好きな物を選ぼう。 その他集めるもの Vista Point 翻訳すれば景勝地、と言っても景色の良さはそれぞれ。 本当に良い景色は自分の脚で探そう。 ただ取得した後はワープポイントとして使えるので非常に便利。 マップ上では緑の丸印。 Livery Point 車両用の装飾(カッティングシートみたいなもん?)が落ちてるところ。 装飾の幅が広がる上、Vista Point と同様にワープポイントとして使える。 マップ上では青の丸印。 Doppler Truck / Bonus Car オカマを掘ると色々教えてくれたり車両をもらえたりするNPC。 マップ上では緑・青・赤・紫の色の矢印。 緑 - Vista Point の場所 青 - Livery Point の場所 赤 - チャレンジモードのレースを全表示 紫 - ボーナス車両をくれる マップが出てすぐの時にはいない。各キャリアレースの Rookie をクリアするとアンロックされる。 楽しむコツなど のんびり走ろう マップアンロック、車両集め、各種Point制覇ぐらいしか与えられた目的がないので、それだけを考えているとあまり楽しめない。 むしろFUELの魅力の8割を無視していると言ってもいいぐらい。 景色を楽しみながらのんびりと走るのが、この手のオープンワールド系ドライブゲームを楽しむコツ。 例えば同じポイント探しをするにしても… GPSで目的地をセットして直行 → こっちの方角であってるよなぁ、と度々地図を確認しながら探してみる など、少し工夫してみると自分の楽しみを見つけやすい。 絶景を見よう 基本的に本当のドライブやツーリングと一緒で、高いところや水辺などが分かりやすい絶景ポイント。 ゲーム内に時間があるのでいい景色だと思ったポイントでしばらく待ってみると、太陽の具合や月明かりでまた違った表情が見られる。
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/64.html
STORE ITEM qty CREDIT PLASMA CUTTER - LINE GUN 9,000 PULSE RIFLE 7,000 FLAMETHROWER 11,000 FORCE GUN 11,000 RIPPER 8,000 CONTACT BEAM 9,000 LEVEL 2 SUIT 10,000 LEVEL 3 SUIT 20,000 LEVEL 4 SUIT 35,000 LEVEL 5 SUIT 60,000 LEVEL 6 SUIT 99,000 PLASMA ENERGY 6 1,200 LINE RACKS 2 2,000 PALSE ROUNDS 25 1,250 FLAME FUEL 25 1,000 FORCE ENERGY 3 900 RIPPER BLADES 4 1,800 CONTACT ENERGY 2,000 SMALL MED PACK 2,000 MEDIUM MED PACK 5,000 LARGE MED PACK 10,000 SMALL AIR CAN 1,000 MEDIUM AIR CAN 2,000 STASIS PACK 5,000 POWER NODE 10,000 OBSIDIAN SUIT/ELITE SUIT 0
https://w.atwiki.jp/akinya/pages/43.html
The Space Lander is a a type of generated vehicle that help the player to land on the Moon without any fall damage. This vehicle spawns along with the player upon entering the dimension. Once the player has entered the Moon, the space lander spawns transporting the player and descends to the surface at high speed. The player is prompted to slow down the vehicle to avoid a fatal crash and land it on the surface at a safe speed. The player can accelerate (sneak-key) or slow down the descend (jump-key), but cannot steer the vehicle sideways. The player can exit the lander by dismounting. Once exiting, the player cannot mount anymore as well as the lander do not lift off. Dismounting the vehicle before it lands can lead to fall damage and death. Crafting Recipe They have no crafting recipe as they cannot be crafted. They are entities generated by the game. They are unobtainable on survival or creative mode, unless by cheat commands. Internally they are called EntityLander. Usage The vehicle has its own inventory space which can be accessed by right-clicking. The inventory consists of the slots for the items transported by the rocket before entering the dimension, two slots to retrieve the rocket itself and Rocket Launch Pads and another slot to retrieve the remaining Rocket Fuel which can be collected with Empty Liquid Canisters. Even after exiting the vehicle, its inventory can be used as a chest to store items. The space lander can be destroyed by punching or firing arrows. It will drop all the content except the fuel and itself. Trivia The Space Lander is based on real-life lunar landers, such as the Apollo Lunar Module.
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Flame Column [部分編集] blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Category Base Item Class Templar Type Sword Item Level 27 Require Level 21 Damage Type Fire Dmg(Direct) 9-13 Fire Dmg(Splash) 17-24/3m Speed Slow Shield Overload 80% Interrupt Strength 53 Critical Chance 0 Critical Damage 0 Range 2m Ignite Attack Strength 155 Equip Cost 26 Will Modification Fuel Relic Inherent Attributes Shield Overload 80% - - ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Flame ColumnベースのUnique Item Hyperheater? Myrmidian s Blazing Inferno 関連ページ Swords Unique Templar Weapons
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各種リンク 公式系サイト 主な販売店 総合情報 攻略情報 実績リスト 海外レビュー 海外wiki PC版日本語化応援サイト 2ちゃんねる現行スレッド コミュニティ等 公式系サイト Official Dead Space websitehttp //deadspace.ea.com/ visceral storehttp //visceralstore.com/dead-space Dead Space.com Official Facebookhttp //www.facebook.com/deadspace?v=app_4949752878 Dead Space.com Official twitterhttps //twitter.com/deadspace?from_source=onebox 主な販売店 国内 洋ゲー販売 メッセサンオーカオス館http //www.messe.gr.jp/chaos/ ゲームハリウッドhttp //www.gmh.jp/ GameStationOnlinehttp //www.gamestationonline.jp/ ifeel groovyvhttp //www.ifeelgroovy.net/ ファミコンプラザhttp //www.famicom-plaza.com/ March and February(XBOX360 アジア版専門店)http //march-february.com/ RaylBoxx http //www.raylboxx.jp/ 海外 日本発送可 ※要クレジットカード PLAY-ASIA (日本語表記あり)http //www.play-asia.com/ GameStop (英語表記)http //www.gamestop.com/ 総合情報 DEAD SPACE 2の情報まとめサイトhttp //deadspace2.xxxxxxxx.jp/ 攻略情報 停留所 -BusParade-http //busparade.blog32.fc2.com/blog-category-87.html 実績リスト XBOX360 実績解除スレまとめ @wikihttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1221.html 海外レビュー Choke Pointhttp //www.choke-point.com/?p=9075 Game*Sparkhttp //gs.inside-games.jp/news/264/26494.html 海外wiki deadspace.wikia.comhttp //deadspace.wikia.com/wiki/Main_Page PC版日本語化応援サイト Dead Space 2 日本語化Modを応援する非商用ブログhttp //www44.atwiki.jp/deadspace2jpmod/ 2ちゃんねる現行スレッド 本スレ【PS3/360】 巨(≡ ) Dead Space総合 part30http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1296210441/901-1000 【ネタバレ】Dead Space ストーリー考察【石村】2http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235222839/901-1000 PCスレDead Space Part10http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1297111698/ コミュニティ等 Steamコミュhttp //steamcommunity.com/groups/DEADSPACE2JP?l=japanese